Jeu simple et ludique pour apprendre à se repérer dans l’espace.
L’enfant prend une illustration et étudie la place de chaque animal. Puis il place sur son tableau les jetons animaux aux intersections correspondantes entre les positions (dessus, dessous, devant, derrière, dedans) et les éléments du décor (le rocher, l’arbre, la maison, le seau et le champignon). Puis il retourne la carte pour vérifier si cela correspond. Ce jeu est également un excellent support de langage!